在回合制游戏里,抢先手是很重要的。
有些角色很脆弱,一旦被对手先进攻,就可能被一轮带走。但对应的,如果处於攻击方,也许同样能一轮带走对手。
所以很多slg战棋类游戏,执棋者前期,在双方都进攻不到对方的时候,会满行动力前进。
但在快要接触到敌方棋子时,反而会行动得很保守。怕冲到太前面,进入对方先手攻击范围。
现在是第十四回合尾声。
这一回合里,莱昂越来越接近老校长。
二者距离,只差两格。
莱昂甚至可以和老校长沟通,只要他愿意,这麽远的距离,也完全可以和对方聊天。
但二人都未说话。
老校长知道,多说无益。如果闻夕树失误了,那麽自己要做的,就是被莱昂杀死前,尽可能也对莱昂造成伤害和削弱。
阿尔伯特已经开始热身。
如果避无可避,他反倒希望,下一回合————闻夕树可以杀个回马枪。抢夺一个先手。
「已经很久没有————这种被某种恐惧之物盯上的感觉了。
老头子甚至有些怀念这种感觉。
在自己还没有那麽强的时候,这种感觉总是能让他疯狂提升。
可到了後来,他变得过於强大。
戮塔的难度递增速度,对於大多数人来说,都超过了他们的实力进步速度。
但对於阿尔伯特来说,远远跟不上他的实力进步。
就好像一款网游,出了最新难度的副本,对於大多数玩家来说,充满了挑战,但对於阿尔伯特来说,他似乎只需要用上个赛季的装备和技能,就足以轻松应对,甚至不需要用到本赛季的。
久而久之,那种恐惧感消失了。
但现在,一切都回来了。
这种感觉让阿尔伯特着迷,也让阿尔伯特畏惧。
人会迷恋很多熟悉的感觉,让记忆慢慢浸泡自己。
尤其是上了年纪的人,阿尔伯特心态虽然年轻,但他真真切切活了九十多岁。
这种被超强生物盯上的感觉,让阿尔伯特回忆起了当初的老金和伊芙琳。
「不知道你们在做的事情,是否还顺利。」
这样的沉浸感很快被阿尔伯特主动打破。他再次开始思考对手。
他打败了射手座,但那是在「近距离」,而射手座最大的优势射程,本身就被限制了。
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