拍卖行,这是有钱人的竞技场,我们这些底层玩家就只能在外面闻味儿?”
“@狗策划 建议你出门左转,把脸也拍卖了吧,反正你也不要了。”
“等等,公告说的是十把,二十二把减十把,还有十二把呢,策划藏了什么大招?!”
这句话像一根针,刺破了在场所有人的混乱思绪。
无数双眼睛几乎是同时亮了起来。
对啊。
二十二把,只拍卖十把。
还有十二把去哪了?
频道里的骂声瞬间少了一半,取而代之的是一阵嗡嗡的、充满了猜测和期待的低语声,像一群饿了三天的狼,忽然闻到了远方飘来的肉香。
而帐篷里的莱恩,将这一切尽收眼底。
他靠在椅背上,修长的手指有节奏地敲击着扶手,嘴角那抹笑意愈发深了。
没错,这就是他要的效果。
拍卖行的本质,从来就不是公平分配,而是定向收割。
当散户们看着那个高不可攀的起拍价发出绝望哀嚎的时候,他们心中最强烈的情绪不是愤怒,而是“那剩下的十二把,会不会有我的份?”
希望。
只要还有希望,人就不会罢工。
这是他从地球游戏运营中学到的最重要的一课:玩家可以忍受不公平,但绝对不能忍受“完全没有机会”。
十把拍品关上了散户的大门,但刻意留下的十二把空缺,又在黑暗中撬开了一扇窗。
莱恩收敛了笑容,目光变得冷静而专注。
现在来梳理一下。
第一把刀已经出鞘了。
拍卖行的功能很明确,割大户、抽金库。
十把限量极品装备上架的那一刻,两大军团和各中小公会的金库就变成了定时炸弹,为了在竞价中胜出,他们需要把积攒数月的星界币全部倒进这个无底洞。
而这些星界币一旦进入系统,就不会再流回市场。
通货膨胀?不存在的。
在封闭的经济体里,消除通胀最优雅的做法,从来不是强行限价,而是抛出一个所有人都眼红的稀缺诱饵,让市场自己把钱吐出来。
当然,十把拍品只能割大户。
剩下的三千多个“平民”玩家呢?
他们手里的碎银子虽然单个不多,但汇聚起来同样是一笔可观的流动性,按照薇薇的估算,散户手中的星界币总量大约占全服流通量的45%。
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