的科学配比。
哪怕画风潦草得像小学生美术作业,可里面的参数经得起任何工程学的推敲。
施工组织。
这是莱恩看得最仔细的一段。
两百多公里的荒原路线被科学地切分为八个标段。
每个标段设立一个独立工区,由一名玩家工区长带着NPC劳工队伍同步推进。
施工顺序从两端向中间合拢,优先死磕桥梁和坡道这些拖进度的关键节点。
人力配比算到了极致:每公里土方量、每日施工进度、NPC劳工工时安排、轮换休息制度、雨季停工预案。
全都有备无患。
最让莱恩侧目的是末尾特意标注的一段备注:
“致领主大人:我们查了凛冬领的水泥产能数据,按目前产量,全供修路也只够铺主干道四成。”
“建议优先硬化桥梁段和坡道段,其余路段先用夯土通车,等产能爬坡后逐段升级。”
不盲目急功近利,清楚产能瓶颈,还知道把民生红线摆在工程进度前面。
这帮人绝对是在现实里真刀真枪干过大工程的。
“薇薇,调出这个【建筑狂魔】的基础信息。”
“ID:建筑狂魔。从论坛发言记录推测,现实中为土木工程相关从业者。他经常在技术帖里痛骂别人的配筋率计算错误,脾气相当火爆。”
“其他三个呢?”
“【搬砖小妹】,女,擅长后勤调度和物资管理,玩家公认的'人狠话不多的工头型选手'。”
“【快乐星球】,男,他在论坛发过一篇预应力混凝土的硬核科普帖,阅读量已经破十万。”
“至于【包工头】——”
薇薇的语气变得极为微妙。
“这位的ID和职业实现了完美的现实统一。他在论坛签名档写的是:”
“'干了十五年工地,头一次在游戏里还要搬砖。但这回搬的砖,属于我自己。'”
十五年。
现实里吸了十五年粉尘的人,跑到异界里为了所谓的“自己的砖”,硬生生肝出了一份带版本号的专业基建方案。
你永远猜不到玩家的驱动力从哪来。
莱恩没有多言,直接抬手在GM管理面板上输入了一串指令。
“给【建筑狂魔】挂一个临时行政编制——城市建设与规划司副司长。”
“权限锁定为仅限凛冬城至飞地交通工程项目,无权插
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