甚至有人在一个标注点旁边备注了:【此处野猪攻击欲望极强,建议绕行或组队,肉质一般。】
乱是乱了点。
但信息量很大。
这就是玩家的价值。
你让本地斥候去摸排,十天能带回一张“东边有山,西边有水”的羊皮地图。
你让玩家去摸排,两天后他们能给你标出“这里适合开农家乐”“这里建议搞水泥厂”“这里NPC态度友善但饭难吃”“这里野猪刷新率高建议搞养殖”。
信息的颗粒度完全不在一个时代。
【PPT之王】把地图缩小,目光扫过全局,在心里默默勾勒出了三条可能的主干道走向。
然后他收起面板,转身面向队伍。
五百多名工人和玩家混杂在一起。这
些人都是凛冬城筛过的老工人,经历过城墙修复、水泥路铺设、工坊扩建,虽然刚传送过来还带着恍惚,但没有人乱跑。
几个玩家已经自发站出来维持队列,嘴里喊着“按工种分组”“泥瓦工往左”“木工往右”“识字的先报到”。
有个本地工头正拿着花名册点人数,声音洪亮,一个不少。
不错。
基层执行力比他想象的更好。
【PPT之王】在心里给这批队伍打了个八十分。
剩下二十分扣在没有统一工牌、没有临时指挥部、没有会议白板。
这很不职场。
但可以接受。
毕竟不能要求荒地上自带打印机。
他抬手一指营地中央那块空地。
“先搭个办公室。”
贝伦:“……办公室?”
“对。”
【PPT之王】语气平稳,像是在宣布一件天经地义的小事。
“没有办公室,就没有组织。没有组织,就没有流程。没有流程,五百个人就是五百个随机事件。”
贝伦觉得这句话有道理。
但又觉得这句话从一个戴着木牌、背着图筒、胸口挂着“城市建设与规划司代理司长”和“请勿打断汇报”双层标识的人嘴里说出来,莫名让人有点头疼。
而且他注意到一个细节。
从落地到现在,不到两分钟。
【PPT之王】没有看过一眼天空,没有看过一眼远山,没有做任何多余的感慨。
好像对他来说,这片荒地不是一片需要征服的蛮荒
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