系统开始,张南便可以自己决定奖励内容。所奖励的装备物品,基本要遵循兑换点的等价原则。可在满足部分条件前提下,也可以出。
比如某个任务可以奖励一万兑换点或者等价丹药,但如果宿主能达成百分百的任务完成度,张南可以奖励同等丹药两枚,或者将其换算成四倍的炼制材料。若是实际难度出任务难度,也可以奖励更高的物品。
不过类似翻倍奖励只能体现在装备物品上面,兑换点不会有变化。
任务模式
四级系统之后,每天可放的任务量基本翻倍,四级任务一次,三级任务两次,二级任务四次,一级任务八次,简单任务十六次。
三级任务奖励兑换点上限是一万,而四级任务奖励上限是十万。理论上十个满奖励的四级任务就能攒够制符术,但四级任务的难度不是闹着玩的。就拿最粗暴最血腥的杀人任务来说,至少得宰掉一个先天境才行。
不过这些只是基本任务的升级,新的任务模式才是最大的变化。
四级系统之后,可以放团队任务。
团队任务和副本类似,可以将多个四级或者三级的任务同时放。但与副本也有区别,必须两个以上的宿主才可以放,而且不会有经验值奖励。结合新解锁的任务奖励功能,张南可以在这方面做很多文章,尽可能的让利益最大化。
系统技能
宿主的特殊技能“召唤”,之前只能召唤某一种大圆满武决。其实不能算作真正的技能,最多算是阉割版。而真正的技能,叫“降临”更为贴切。
四级系统,张南便可以逐渐挥完整版的能力。解锁第一项,“附身降临”。
技能动之后,无视空间时间地点,张南能够暂时获得宿主身体的支配权,来代替宿主作战。这种附身挥的战斗力是百分百,除了不能带装备之外,张南可以使用包括震道在内的任何一种手段。
附身只是第一项,待系统继续升级后,还有更多的降临模式。
但不管哪一种模式,主动权都完全在张南这边,宿主想要使用则有很多限制。
从武海秘境副本出来之后,林青青又尝试了好几次召唤,就连司徒夏真都做了两次试验,全被张南以各种理由拒绝了。什么能量不足啊,宿主身体状态不佳啊,甚至在召唤失败后,张南还会搞一个召唤失败,能量耗尽,需要从新累积之类的提示。
之所以搞这些限制,张南就是不想宿主们没事乱用。光想着就有三个宿主,要是三个人同时召唤,
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