只能在这个简陋的,甚至偶尔会有地方渗雨的新手根据地里待着,简直一刻都等不下去了,何况这雨明显不会下的时间太短。按照游戏里“一天一夜”相当于地球三十六天的比例,真连着下“一天一夜”也不一定。
玩家们可以单调枯燥的重复一件事很长时间,前提是他们自愿,而不是被逼着必须在哪里做什么,正如此时,一群玩家排排坐,看着雨幕,露出了渴望出去的神情。
“这雨好大啊,什么都看不见呢。”
“咱们就没有点事情可以做了吗?”
“雨什么时候能停啊?这里呆着好没有意思。”
“好无聊,我想出去,让我出去。”
“哇!这里漏雨了!哇!上面塌了耶!”
“快救房顶!”
玩家们被这突然的变动打破了先前的氛围,吵吵嚷嚷的好不热闹,有人看戏看热闹,也有人对自己亲手参与搭建的根据地充满了感情,真情实意的张罗着人一起冒雨出去修塌了的那一部分。
听说要出去,哪怕是冒雨,玩家们全都兴奋至极,不管自己能不能帮上忙,都跟着跑到了雨中。
雨势不见小,对于精神力数值在1以上的玩家,其实影响并没有那么大,踏剑观蜀山主要是因为精神力数值在1以下的,本来就控制不好游戏角色的身体,再加上雨水从上而下浇在身上,带来的可怖重量,增加了他控制游戏角色的难度,才会出现在雨里回不来的样子。
其他玩家吸取了他的教训,只有精神力数值达到了1以上的玩家才走出了雨中,在外面看热闹的看热闹,干活的干活。
这个出生点的玩家根据地本来就是临时修建的工程,因为时间仓促,选用的木头大小都不一样,有又没有时间来一一挑选,果不其然就出了问题。
这次出问题的就是其中一个比其他树干要小一圈的木头,尺寸上的不合适,导致在大雨浇灌中第一个出现了问题,好在玩家们之前有多余的树木储备,这时候随便了一个换上去,也算是成功解决。
玩家们又是一阵欢呼,漏雨的事情解决了,发现自身在雨中没有什么影响的玩家们,却不愿意再回去了。
人类浇雨会着凉,着凉就会生病,然而虫族的身体和人类没有一点相同的地方,别说浇湿了,最外层泛着金属光芒的外壳,雨水浇上去连痕迹都留不下,更别提浇湿了。
游戏系统没有对玩家的离开做出任何反应,既不支持他们离开,但也不反对他们离开,突出的就是一个游戏
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