团的玩家们拆分成一个个小领导,细分了虫族的结构,精细了陌岚对于虫族军队的掌控。
大多数时候,因为虫族士兵的数量过多,陌岚只能笼统的下达“消灭某种生物”、“挖掘整条道路”的命令,而把权利下分到玩家们手里,玩家们会根据陌岚的命令进一步的细分每个虫族的职责。
同样,也极大的削弱了那些游戏工会和游戏社团的影响力,在一个人就可以领导一整个军队的情况下,游戏工会那套玩家报团欺压其他玩家的手段就不好用了。
陌岚也不是不想要游戏工会出现,玩家们报团是肯定的,一个人的游戏玩不长久,有朋友才会相互扶持着玩下去,但陌岚不喜欢游戏工会仗着自己人多势众,去影响其他普通小玩家的游戏体验。
想必有不少网络游戏里,玩家们都有过被游戏工会欺负的经历,什么抢装备、抢团队奖励、堵复活点杀,多少人被他们恶心的退游,陌岚可不希望自己的玩家们也经历这种事。
不等玩家们从游戏系统通知里反应过来,拾柒很快又发布了新的系统通知。
【限时·剧情任务:虫族将军帕克正于8999-1矿区基地中召集“少尉”以上职位的玩家,请各位玩家于24:00:00时间内抵达。】
【系统提示:本次剧情任务玩家不可拒绝,失败未完成任务者,将获得任务失败的处罚,由“少尉”降级为“大队长”,矿区基地管理权限不变。】
一些距离远的玩家看到倒计时开始跳动的同时,一个激灵就跳了起来,只来得及和身旁的好友说两句话,便着急忙慌的朝着任务地点赶去。
这可是首次不可以拒绝还有处罚的游戏剧情任务,可太少见了。
不过等玩家们抵达了之后,他们就会发现,这种任务……并不是特例了。
为了让玩家们对这场战争更上心一点,陌岚直接把所有战争任务都规定为了“不可拒绝”以及有“失败惩罚”。
当然,像耶古森林里的那些玩家们,则还是玩的很放松的,陌岚对他们的要求不高,纯粹是战争中临时换人,打仗时士兵失踪的事情过于气人。
而且军队里的要求严格一点是很正常的事情,想必玩家们也都能够理解的对吧。
帕克则是觉得早该如此,他很难理解陌岚对于玩家们的宽松,也早就看不惯玩家们在战斗中的屡次失利……最不能忍受的是,他的不少同胞们就牺牲在这些失利中。
帕克当然知道如果没有玩家们,许多坦隆尔人根本
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