第三天下午,马克的经验值达到100%,如愿获得了一个点数。
发现点数成功积累,马克也没有带着绿毛虫继续与绿毛虫群战斗,立即脱战。
获得了点数,自然要马上投入使用。
留着点数不用,打算在危机关头紧急加点,那是妥妥的脑残、智障行为。
找到一处相对安全的区域,并准备好了一些必要的食物,用来应对加点后的饥饿,马克便打开系统面板着手加点。
……
【绿毛虫】
【五维潜力:】
【力:F(+)】【体:F-(+)】【敏:F+(+)】【神:E】【感:E+】
【特性:鳞粉(+)】(鳞粉:体表拥有一层细密的鳞粉,可以抵御部分特殊能量伤害,可强化)
【特殊能力:进化(+)】
【技能:撞击(蓄势强击)(+)、吐丝(+)】
……
【马克】
【御灵天赋:无】
【御灵技能:撞击训练法(蓄势强击)(+)】
【特殊天赋:身强体健(+)、毒素抵抗(+)】
……
马克简单扫视了一下系统面板。
相比穿越初,绿毛虫的可加点选项多了一些。
五维潜力与之前加点的那次一样,依然是F级别的力量、体质、敏捷可以加点,E级别的精神、感知无法加点。
特性方面,绿毛虫的特性【鳞粉】是在这两天觉醒的。
大概就是随着身体的发育自然而然的出现,绿毛虫睡了一觉之后,忽然就出现了这个特性。
绿毛虫的皮肤表面会生成一层清凉的粉末,摸起来有种婴儿爽身粉的感觉,但是要清凉许多,闻起来还有种青草的香气。
此时系统面板的【鳞粉】特性后面多出了一个(+),可以选择加点。
在游戏中,【鳞粉】特性可以让精灵不受招式的追加效果。
现实中,根据系统面板的描述,这层鳞粉拥有抵御特殊能量的效果,估计可以在一定程度上抵御火焰、冰霜、电击等特殊能量。
当然,具体效果还不知道,因为绿毛虫还没有碰到拥有火焰、冰霜等能力的敌人。
总之,这种一次都没有使用过的特性,马克暂时不打算投入点数。
除了【鳞粉】特性,绿毛虫的【进化】也可以选择加点了。
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