因此,威力更大的‘定向全威力空爆术’成为了设计基底结构,其所转化的图腾将负责提供推力,然后由‘金属实弹’完成最后的打击。
由此,‘大炮’的运行模式得到了确认,但‘高压弹’相对更简单的图腾结构、射速,以及其无实弹特性在后勤方面的优势,却也没有被放过.....
涅斯塔将整个研究团队一分为二,除了他亲自带组研究的‘大炮’之外,另一组将去展开以‘高压弹’为核心的‘枪械’设计研究....
他理想中的枪械,将是更为便携的、不需要准备弹丸的单兵武备,但需要解决的问题也有很多;
比如,便携性方面的关键问题:能否将根系与叶冠供能模式,转换为由持有者直接供能。
如果不解决这一点,那即便再小型的枪械,在发射时也都得顶着一个大树冠,且其根系还必须完成钻地汲取养分这一步骤;
如此一来,自然就失去很大的应用余地。
这一方面涅斯塔没有太过深入的关注,仅只是给出了一个大致的功能与特性要求后,便让这一组去自行研究了;
而他自己,则继续带队深耕‘大炮’领域....
在研究中所面对的第二项问题,便是杂糅了铭刻面积与空间要求、压缩气体稳定性、进气效率等原因而形成的‘封闭或半封闭’结构选择问题’。
不同于巫医施法时的随心所欲,图腾化后术法作用的生成环节必然会面临僵化,所有相关图腾都在彼此连结的同时,将共同把自身作用施加在一个相同的空间内。
因而,刻画有图腾的材料对于效果将要形成的空间,便有着一定的包拢要求,尤其是作用出现于材料之外的‘元素系’就更是如此。
并且,不同的图腾组还有一定的分层布设要求,不能同时存在与一个平面当中。
所以在这等等的需求影响下,反应仓只能是一个立体的结构,无论是方体、还是球体,都必须将术法效果将要形成的空间围拢在全体图腾之内;
而为了能有更多的刻画空间、为了使正在形成的压缩效果更加稳定,全包围型的多层球体便成为了反应仓架设时的当然选择。
与此同时,被压缩的空气也需要从外界获取,因而使反应仓有了被设计成‘半封闭式结构’的实际需要。
可在实际尝试中巫医们却又发现,获取空气的效率会严重影响术法效果的生成速度,因而该怎么设计这个‘半封闭结构’便成为了关键问题。
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