解码软件的思维所解析;
再往后,这些先后被解析的信息,就会在数据化记忆中堆积为缓存包合集,直至有前后衔接完整的情报被整合而出为止;
到了那时,相关内容便会在涅斯塔脑海中成型,以影音视讯等直观资料的形式被他清晰且又相对及时的读取。
只如此还不够,涅斯塔等潜伏者还会把未整理的散碎信息、或已被整理的情报上传至虚境,因此其余位于不同区域的、忙碌于公私诸般事务的精灵们,亦能在几乎同样的时间区间内获悉到同等规格的完整情报。
也即是说,军团在岗岩首都星域的所有活动一直都处于监视当中,并呈现为了一种单向透明的、近乎于对全民开放的状态。
虽知情报前后的诸般现实状况,明白所谓大河系中有着理事会、军团、岗岩文明等势力,但不同性格的精灵这些情报的态度也有所不同。
就比如,某些闲极无聊的家伙们在虚境中开设了相关频道,专门对此役前后所发生的战与政诸事进行演算分析;
在这其中,不但有着较偏向严肃的军政类推演节目,也有着更具有娱乐性的调侃型、吹牛型、乃至侃大山型节目;
但无论如何,他们也确实依靠着于此番相关局部而言或许能算是相对充裕,但实则在军团与碎星军整体方面却又显片面的情报,做到了最起码的言之有物、并满足了诸多性格类型不同精灵们的好奇心。
像是当中的部分精灵,他们往往更愿意将外界的情报当做故事去听、或佐着零食当电影去欣赏、亦或者作为百科全书增长见识,但随即就会回归至他们那不算忙也算不得闲的舒适生活;
而与上述诸者又有些不同的,是那众多习惯于将一切外邦生物视作信仰工具或威胁的精灵,相对而言他们更喜欢看严肃向的分析。
再比如,与之相关的另一类插曲也同样存在
在整个过程中,执政府也先后取缔了好几个数额较大的赌博盘口,其中部分被开设于各行星上的精灵聚居地、也有部分就在虚境网络中运行;
其内里,有军团大败亏输、双方侥幸平举收手、军团大胜归来等选项,还有专门去估测双方精准损失的盘口,也着实吸引了不少精灵们去投注。
虽严格些来说,精灵种在精神与意志等方面所具有的先天特性优势,会在潜移默化中有效的遏制住赌徒成型于种群间的可能性;
而从这个角度出发,这些赌博似乎并不能给国度公民们带来实质性的恶果
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