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第257章 赛博算命2027

作品:这不是BUG,这是游戏特性作者:无敌召唤兽
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一名玩地下城的玩家,在增幅前进行了卜卦,卦象显示大凶,然后他不出意外地增幅失败,装备碎了……

一名火线老兵,准备氪金抽一抽新出的枪支皮肤,使用这个方式给自己卜了一卦。看着那怪吓人的“大凶”卦象,感觉自己要吃保底,索性就不抽了。

立省上千块!

还有一位喜欢玩英雄联盟的老哥,利用这个玄学卜卦机制,已经成功“戒掉”了排位,化身大乱斗养老玩家。

废话!

对局才刚选完英雄呢,你就已经知道了这局的大致输赢,虽然不是百分百准确,但这也极大破坏了游戏体验。

ELO机制是真恶心啊!

大伙心里都很清楚,这哪是卜卦算出来的胜负?这分明是ELO机制在平衡胜率,然后被卜卦系统运算出来了。

英雄联盟这种对抗性大于运气的游戏还好,虽然有些时候,还没进游戏就能猜到输赢,但起码有一定的概率做到“逆天而行”。

比如请個小代,或者你这局发挥神勇,一神带四坑愣是逆天改命,赢下了这局本该输掉的游戏……

而那些喜欢玩棋牌游戏的老哥才是真倒了大霉!

棋牌游戏可不兴讲什么操作,你操作再好思路再清晰,也抵不过别人的“逆天强运”。

以麻将为例。

网络上任何麻将游戏,全都是运气大于操作,所谓的科学麻将只有死路一条。

发牌机制才是决定胜负手的关键,前脚刚听牌万字清一色,转头就给你发一张三饼,这张三饼你打不打?

只要你敢打,不好意思,下家或对家立马倒牌,让你知道什么叫来自“发牌员的恶意”。

有人统计过,棋牌游戏的胜率平衡比英雄联盟的ELO机制更狠。ELO机制好歹能给伱50%的胜率,极限也就白忙活一场。

棋牌游戏你想不输不赢?

开玩笑呢!

棋牌游戏的营收,基本都是靠玩家充值所谓的“豆子”或“金币”。如果每个玩家的平均胜率都在50%左右,那还有几个人会充钱买豆子买金币?

所以说,玩棋牌游戏的玩家,胜率普遍低于40%甚至30%,系统送你一笔初始豆,你想靠这点豆子一直玩下去,那是不可能的事。

什么?

你说你玩棋牌游戏胜率很高,绝不止30%或40%这点,可能都有60%或70%了!

这种事有可能,但你有没有仔细

…。。
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