来!”
金晶洙目睹自家打野和分析师和谐沟通的全过程,掌控欲极其旺盛的他脸色愈发阴沉,骨子里的宫斗血液直直向上涌,巴不得打完夏季赛就向苏小洛提议把Mafa踢出队。
这时不明所以的宋义进凑过来跟主教练沟通。
“晶洙哥,下局能不能尽量别给我拿青钢影之类的英雄了?”Rookie态度十分恭敬,“我玩这种角色不是很擅长。”
上局他在中路没有打开局面的原因一是青钢影本身就打不过鳄鱼,二是自身熟练度不足。
肉鸡最强的天赋是距离把控,因而使用辛德拉、发条这种能移动施法的法师很强势,往往能够在对线期给予对方中单莫大压力。
但是近战英雄相对而言不太吃距离控制,除非是刀妹这种普攻距离比其他短手长一截的角色。
像是青钢影打鳄鱼的对线,全是近战肉搏,完全发挥不出宋义进精湛的对线技巧!
金晶洙虽然喜欢宫斗,不过正事还是干的,将肉鸡的要求牢牢记在心里。
“我尽力吧……”他揉揉太阳穴,面露几分苦恼之色。
第3局失利之后,金晶洙知道胜负天平已经不再朝己方倾斜。
因为次局IG引以为傲的单线突破+围剿野区策略被彻底破掉!
即便极队再在对线期获取到巨大优势,把顾行再针对死两次,拖到中期就真的能一路滚动雪球锁定胜势吗?
VG跳出无效的上半区英雄强度竞赛,将目标放在运营与视野上,靠着职业战队的基本功去打决赛,IG势必很难发力!
最关键的是,跟VG次局结束后面临的问题一模一样,队伍所处的困境一时半会儿难以解决。
只不过VG是受限于中上的个人实力不如IG,极队则是运营不过关。
这项能力同样是短时间内无法大幅度提升,运营考验的是队员对兵线的理解、指挥的运筹、相互之间的默契等等因素,想靠临场爆种去顿悟根本不现实!
再度登台,金晶洙看到VG全队欢声笑语的开心模样,内心更是压力山大。
“第四局BP开始了!”米勒看到禁选面板呈现在眼前,不禁喜上眉梢,“不知是VG再下一城捧起俱乐部历史上的第五座银龙杯,还是由IG发力死死咬住比分拖入决胜局!”
“让我们拭目以待!”娃娃高声接过话题。
“本局VG拥有优先选边权,为自己选到蓝色方,上来先把厄加特送上Ban位
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