但直到目前为止,所创造的总流水也不过才区区达到了2.6亿的水准。
相较于去年一整年创造的1.7亿流水来看,今年仅仅只用了半年就已经赶超去年全年流水,在剩下的小半年时间里,实现翻倍显然不在话下。
而看似人均玩家不过才贡献10块钱左右的水平,但事实上,却是一小部分氪金玩家撑起了这么一个庞大的流水数据!
氪金上万,乃至十万以上的二次元手游玩家并不在少数,虽然跟大佬满地走,神仙多如狗的端游还无法相提并论。
但作为一个后起之秀,可谓是后劲无穷呀。
而能够为《崩坏2》一掷千金的这些玩家,自然毫无疑问都是资深二次元爱好者,无一例外都是铁杆拥簇。
当发现居然有《崩坏3》的激活码在卖之时,他们自然也是毫不吝啬,毕竟千金难买我乐意嘛。
更何况,一个激活码才售卖几十块不等,这还不够手游来一发十连抽的价格呢?太便宜了,有多少买多少。
自己用不上,还可以送给别人!
正所谓汝之蜜糖,彼之砒霜,对于有些人来说食之无味弃之可惜的激活码,却是铁杆玩家们梦寐以求的宝贝。
他们不光是买,甚至自动私信,问对方还没有多的,有多少收多少,而且还不是一个两个这么问。
这问的人多了,羊毛党也属于是大梦初醒,既然这个东西这么有市场,那只要自己低价收一批,再加价转卖给这些玩家,不就可以大赚一笔?
供需关系一旦成立,市场随之应运而生,任何有利可图的地方,都少不了二道贩子活跃的身影,毕竟商业的本质,可不就是信息差吗?
这么一来二去的拉扯之中,还未上线的《崩坏3》激活码价格随之水涨船高,眨眼间就超过了100块钱,更有个别成交记录价格在200以上的。
看似价值不高,但要知道「VR寻宝」里,面值最高的现金红包也就100块钱,剩下的诸如现金优惠券,摩拜单车骑行卡等,也都基本在这个价值区间。
并没有拿出什么华而不实的昂贵奖品作为噱头,毕竟这种噱头,跟他们四家的产品形象可谓是背道而驰,反倒是物美价廉的宣传更适合他们。
与其搞出像最新款苹果手机这种奖品,还不如多发点实实在在的好处,胜在量大管饱。
而从目前所取得的效果来看,显然这个营销策略的选择也是恰到好处,十分符合他们在消费者心目中的形象。
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