“说不定茅场晶彦享受的,就是自己设计的怪物被玩家们一个个攻破的快感呢,不然他为什么要在第一百层等待玩家们攻略?”
凌泽笑着拆了克莱因的台,这让克莱因有些无奈,他们在这里说这些其实根本没什么意义,因为谁也不明白茅场晶彦究竟是怎么想的,但是为了回家,不管茅场晶彦怎么想,他们都要继续的攻略BOSS,不是为了别人,而是为了自己。
众人一边说着,一边推开了通往第三层的门,克莱因率先踏上了长满青苔的石头地板。
之前说过,艾恩葛朗特的每一层,基本上都会有一个自己的主题,当然,要排除第一层,第一层没有什么特别统一的设计主题,那是一个“什么都有”的楼层。
除了草原、森林、荒野、溪谷等富有变化的野外地形,主街区之外也有许许多多的城镇与村落,就像是要以最符合MMORPG游戏的热闹气氛来欢迎玩家一样。
只不过在这种死亡游戏的背景之下,估计也没什么人有心情去享受风景的变化了。
而第二层,就有着相当有一致性的设计。
除了被绿色牧草覆盖,峰峰相连的多层构造圆桌形山脉之外,第二层出现的也大多都是动物型怪物,野怪的难度也不算太高,给人一种悠闲的氛围,主题是“牧场”,但大部分玩家都称它为“牛层”,嗯,毕竟基本上所有的怪物都是“牛”。
至于艾恩葛朗特的第三层,设计主题是“森林”,“森林”在前面的楼层中也都有出现过,但是第三层的“森林”,规模与气势和第一层“霍鲁卡村”周边的“森林”,第二层南部区域的“森林”完全不同。
第三层这里最小的树的树干,直径也有一米多,高度也至少达到了三十米,放眼望去,尽是一些完全无法用言语形容的古树,阳光从它们层层重叠在一起的枝叶缝隙间穿过,透下的是金色的光绿,给人一种身处于幻想世界的氛围。
“哇~”
亚丝娜发出惊喜的欢呼声通过了楼层门,她在稍远处停下了脚步,一边享受着零碎的阳光一边不停的旋转着,似乎正在全力的欣赏这无限宽广的美丽森林。
“好棒啊,光是这样的风景,就让人觉得爬上这里值回票价了,场景设计的太美了。”
亚丝娜伸出手,仿佛想要抓住飘散的光粒,她长长的栗色头发反射出闪亮的光芒,纤细的体格以及出众清冷的美貌,让她仿佛就是这片森林里的原住民精灵,空气都仿佛因为她的出现而甘甜湿润了起来
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