】:行了,帮你宣传可以,不过人家下不下载就是另一码事儿了。
【徐行】:那先谢过吴老师了,等回学校了请您吃饭。
和辅导员聊完后,徐行放下手机,在办公椅上伸了个懒腰。
随后他便站起身,细数了一下桌面上放着的三份游戏策划方案,朝门口的彭宇轩说道:「找人进来开会,按照之前的项目分组,先把节奏王者的项目组喊进来。」
「好的徐总。」彭宇轩听到命令,立即起身出去叫人。
徐行则是站在窗户边伸展了一下身体,眺望着窗外远方的景色。
前面两天的时间里,之前就准备好的《高铁跑酷》和《刺激滑雪》两个项目,已经交由雷文彦和何思彤两人分别负责。
他俩之前已经有过《秘境逃亡》和《开心酷跑》的项目经验,这次继续深耕跑酷题材,也算是对他俩的扶持和培养。
而在另外三个新项目上,《节奏王者》和《守卫萝卜》都将由龚奥负责攻坚开发。
前者是根据音乐节奏敲击出现的音符,像弹钢琴一样完成一首歌曲演奏来制作的音乐手游。
后者则是一款Q版萌系风格的塔防游戏。
彭宇轩把龚奥的团队成员都叫进来后,大家都习惯性的搬了凳子进来,挤在办公室里开会。
「最近公司已经在物色周围的写字楼了,大家就再委屈一下。」徐行看着员工们落座后,笑着说道,「等有了新的办公场地,专门的会议室也会有的。」
「没事儿。」龚奥无所谓的嘿嘿笑道,「徐总你工资和奖金给够,大伙儿肯定没别的意见。」
其他人都会心一笑,不过没敢跟龚奥一样插科打诨,但是对于天枢游戏内部的奖金还是很满意的。
前三个月10%的利润奖金池啊,哪怕现在团队人数越来越多,那也是相当丰厚的一笔金额。
现在他们唯一担心的就是,他们这位徐总,是否还能像前几款游戏那样,继续带着天枢游戏走向成功。
毕竟水果刺客和秘境逃亡都是核心玩法比较简单的游戏,而接下来的节奏王者和守卫萝卜,尽管在玩法上同样局限于一类题材,但制作难度明显要比前两者高。
在这种情况下,徐行还能否带领大家制作出一款质量和成绩都不错的游戏,仍旧还是个未知数。
不过对徐行来说,有自己提供的核心玩法、游戏模式以及具体细节上的支持,再加上龚奥这个前某度游戏部门经验丰富的策划来把控项目
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