大学生活与工作交替当中,群星公司旗下的各个子公司都在迅速发展。
截止十月底,水果刺客已经突破了4000万的下载量,秘境逃亡也已经达到了2500万,开心酷跑更是不甘落后,已然达到了2000万的下载量。
光是这几个手游在国内的收益,每个月就有数千万。
更别说在跟各国本土的游戏代理商签署了代理协议后,这几款游戏更是攻城略地。
除了开心酷跑因为风格原因,稍微有些水土不服以外,水果刺客和秘境逃亡直接展开了全球的迅猛扩张。
到十月底的时候,水果刺客的全球销量就已经达到了8000万份,国内下载量仅仅只占了其中一半的数额。
而秘境逃亡则更是发展迅猛,如今全球销量已然突破7000万,国内下载量的比例仅仅只有三分之一左右。
如此一来,群星公司在国内的收益,反而远不如海外收益,光是这个月的海外利润,大概就有国内的两到三倍。
这还只是算上了代理商支付的分成收入。
如果算上签署代理协议后的那笔一次性的代理费用,那这个数额还得再翻一倍。
不过,即便游戏质量再高,全球的智能手机的持有量都存在一个极限值。
随着水果刺客和秘境逃亡的风靡,它们的涨幅也会随着时间慢慢变得平缓。
只不过在如此庞大的基数之下,群星公司哪怕什么也不做,往后的利润也足以支撑他们无忧无虑了。
但很显然,徐行的目标远不只此。
【廖沁宇】:徐总,十月份微讯助手的各项数据已经发您邮箱了。
【徐行】:好的。
办公室里,徐行收到廖沁宇的信息后,便打开邮箱找到这份数据报告。
从10月7日1.1版本的通讯录好友功能开始,微讯助手截止目前,已经迭代到了1.3版本。
10月15日的1.2版本,更新了语音对话功能,用户只需按住按钮说话,即可发送一段对话给好友,不用再费力打字。
同时,戴卓山那边还在跟徐行在京都投资的听云声ai人工智能公司进行对接,打算后续给语音对话添加文字识别功能,让那些不方便听语音的人也能迅速获知语音内容。
只是听云声公司目前才刚刚起步没多久,相关技术的精确度还不算达标,需要继续研发才行。
而在前几天的10月27日,微讯助手又更新了1.3版本
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