过去,龚奥那边可是很想近距离跟你们交流的。”
“那不至于,应该是我们去找龚老哥请教才对。”柳伟连忙说道。
龚奥对外名声不显,但游戏圈里面大家都羡慕得紧。
一方面是天枢游戏待遇确实好,比业内都高出一大截,也就腾信那边能掰掰手腕。
另一方面,自然是背后有徐总这个逆天加持,一个个优质策划案跟不要钱似的往外出。
平时游戏圈里熟悉的人出来聚会聊天,听龚奥吹嘘这些,还是有不少人都眼红嫉妒的。
不过,在徐行走进办公室后,柳伟和蔡皓屿就看着徐行朝颜池醋招招手,从她带着的文件包里,掏出一份策划案来,递到办公桌上,朝一旁的二人示意。
“崩3现在开发完成后,后续的版本更新,伱们三个人之一牵头把控就足够了吧?”
徐行的手指点在文件上,继续说道,“我这里有一份策划案,你们可以看看,虽然目前而言还比较难实现,但我希望你们能先研究起来,前期如果资金不够,我这边会全力配合。”
听到这话,柳伟和蔡皓屿都有些诧异。
因为按照现在崩3的流水,即便现在蔡皓屿就立马要牵头开发下一个项目,也足够依靠自身流水保持研发资金的供给了。
但按照徐总的说法,他给的这个项目,貌似会特别烧钱的样子。
“不会是什么单机大作吧?”柳伟皱起眉头,“我们在这方面的技术积累恐怕够呛。”
“还是手游,不过也有区别。”徐行失笑道,“你们看了就知道了。”
开放世界手游,上一世里面,也只有原神独树一帜。
如果只是游戏的框架,玩法的机制,甚至于具体的设定,徐行都可以完全提供。
但涉及到具体的剧情内容,徐行也就爱莫能助了。
之前就说过,原神能够平衡人物角色强度不膨胀,还能让玩家产生氪金欲望,有两个比较关键的点。
一个是将强度转化到战斗机制上的元素反应系统。
另一个就是玩家的xp。
而想要刺激到玩家的xp,光有漂亮的人物立绘和建模是远远不够的。
毕竟上一世里,二次元手游当中,人物建模比原神还烧的比比皆是,关键还是在于人物和剧情的结合。
唯独在这一点上,哪怕是穿越重生而来的徐行,也有点有力无处使。
所以徐行没把原神这玩意扔给龚奥,这
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