传承和福缘。
“这是福利大发送,不记分的。”
其内盘踞的魔物,和盛放于其中的天材地宝才标有相应积分。
而选手这次一共到手30张封装卡,看似跟国赛一致。
不过这里边有一个十分刺眼的比赛规则。
第一条款内。
‘1.5:选手可带出和自由处理多余的封装卡和溢出资源。’
在国赛中,任何参赛选手有且只能从古龙巢秘境中带出三十张封装卡的资源。
这次完全不同。
“这是鼓励我们互相抢夺。”夏荷淡然道。
翻译一下,还真有那一个味道。
苏辰琢磨了下,世界赛规则不可能大白话地阐述让选手厮杀抢夺,那太不文明了,而稍微解读一下就能让人品出不少高烈度的硝烟味。
“卧槽,这条太狠了。”
顾不及老师领导在场,曹正爆粗似的控诉道。
位于第二条款的第一条。
‘2.1:当同一国家(地区)队的四名选手被淘汰时,该队伍视为全体淘汰,并将直接全体传送出地下圣都。’
这一刻,不少老师也有些看傻眼了。
离谱。
太离谱了啊。
根据第一条款、第1项规则。
‘1.1:比赛开始时,所有淘汰赛选手将以平均分布方式传送出现于地下圣都的地下一层。’
这意味着,整个国家队的选手都在第一时间无法碰面,而且均匀分布下,彼此都将相离甚远。
“有点意思。”
苏辰若有兴致的说道。
按照2.2补充条款所述,单人赛选手直接归入这场淘汰赛中的,一旦被外人/魔物击败,哪怕是深陷围殴,在被踢出地下圣都后,自己的单人赛赛程也将彻底告终。
换而言之,单人赛选手必须保证自己在七天之内的地下圣都之旅中保证自己存活。
地下圣都是一个倒金字塔的结构,越往下走,那么环境将变得越狭窄。
而更好的资源必然放在倒数一层、二层亦或是三层。
最终大奖必然也放在最后一层,即地下十五层。
“环境区域变小后,意味着激烈碰撞的烈度将变得无比之强,一旦单人赛选手落单遭到群体围殴,那恐怕不仅丢掉了大奖,就连自己的单人赛程也彻底拜拜。”
“这听起来真的就是得不偿失。”
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