制住台机甲,虽然都是在被动防守的,但拦下来的以及擦肩的攻击炮跟控制炮的数目减少。
【嗯?两队的战斗节奏是不是变了?】
【我感觉好像没之前那么乱了?】
【感觉稳定下来了。】
KID跟神盾的指挥似乎知道强行兼容的后果,在KID双近战撤场后,神盾枪炮的主要攻击对象变成了远程控制的医疗,而KID控制跟神盾医疗在限制坦克的同时掩护高空神盾坦克。
“让神盾枪炮去单一攻击限制远程机甲的医疗的威胁,另外台机甲前后辅助,一边对空阻截枪炮,一边平行阻拦坦克的突进。”解说看到了两队战术的改变。
另一个解说道:“可这个情况还是被动挨打,他们的攻击力最强的枪炮用在阻截医疗,整个情况更像是走向了防守,防守不进攻,慢是慢,但是耗损还是在上升。”
【防守是好事吗?】
【能拖时间吧,把拖下去。】
观战的第一星域观众却在看到这个战术调整的时候莫名涌向一种奇怪的感觉,其他星域的观众都表示不看好,可他们第一星域的观众知道,防守战术恰恰是神盾战队最为擅长的打法。
【防守啊……】
【不知道为什么,我看到神盾防守的时候反倒不害怕了。】
【艹,我们第一星域以前确实没打这么好过,但那可是神盾啊!】
唱衰的其他观众在看了十五分钟比赛后忽然发现,KID跟神盾配合起来后耗损度上升的速度不仅变慢,而且整体的节奏越发好了起来,就像是突然找到了主心骨,四台机甲的机动跟配合节奏全部上来了。
【居然撑住了???】
【好像是撑住了啊!这战术变化可以的。】
【慢性消耗而已,完全可以磨死他们。】
【不对啊,KID不是还有两个强近战吗?】
直播间的解说也意外,明明之前看到KID跟神盾配合一团糟,“主战场稳定下来了,神盾医疗在掩护神盾坦克的耗损,他在减缓整体耗损的消耗速度!”
“好像还没完!你们看KID双近战的位置!”另一个解说道。
观众们切换视角往下。
隐匿原先追着神盾医疗的时候暴露了位置,KID双近战给神盾医疗解围后就没离开过峡谷底部,之后一前一后地悬停在隐匿附近。
观众的视野都被高处的防守僵持吸引,差点忘了还有两个这样的机甲留在峡谷
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