励了队员几句。
而另一边,AHQ教练则是不断给队员灌输鸡汤,什么你是世界第一上单、你是世界第一打野之类的。
一直到倒计时结束,双方教练互相握手,离开赛场。
游戏进入加载界面。
解说席。
趁比赛还没开始,娃娃米勒也是在台上开始分析起来。
娃娃:“EDG阵容不用多说,经典EDG四保一体系,下路打对线、中路打节奏,上路随机应变。”
米勒:“AHQ阵容则比较常规,上野两个前排,香炉配合双射手打后期。
AHQ这个阵容后期上限是非常高的,但也需要更长时间进行发育。
而且,前期要承受来自EDG的进攻压力。”
“是的。”娃娃接道:“这局比赛的关键就是前二十分钟,如果EDG能在前二十分钟拿到足够大的优势,那这局就稳了。
相反,如果拿不到……”
米勒打断道:“我相信EDG好吧。”
两人几乎是时刻站在EDG的角度解说,有弯弯赛区的观众看到两人解说,顿时气的七窍生烟,只希望AHQ狠狠爆冷一把,吊锤EDG,给LPL这两个解说点颜色瞧瞧。
“来了!”
就这这时,屏幕里光芒一闪,双方十名队员出现在各自的泉水里。
所有人目光顿时望向屏幕,心绪起伏。
期待了这么久的EDG比赛,终于开始!
而在比赛开始的一瞬间,叶兹脑海里顿时响起了系统的提示音。
【叮!系统任务已发放,请宿主查收】
【狙击目标:An
系统任务:无情杀戮
无情杀戮:当对目标选手完成连续击杀,且中途未阵亡的情况下,奖励将会叠加。
基础击杀奖励1,每多击杀一次,奖励会根据击杀次数增加的同时叠加上一次奖励。
公式:击杀次数+【现有奖励+(击杀次数-1)奖励】=该击杀次数下的奖励。
总奖励=所有击杀次数奖励的和。
例如:击杀1,奖励1。
击杀2,奖励3。
击杀3,奖励6
击杀4,奖励10……以此类推。
PS:奖励上限,100
PS:死亡时,将会中断奖励叠加,重新计算从1开始计算叠加奖励】
看完任务,原本叶
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