果是制造一个专门用来储存这个游戏厅的储物卷轴,难度就降低了不少。”
“简单来说我就是事先在整个游戏厅的东西上绘制好相应符文,让其在被封印进储物卷轴的过程中进行压缩折叠,从而让其能够放入到对应的储物卷轴之中。”
“可以说我是把整个储物卷轴和游戏厅都集成在了一起,才能实现这样的效果。”
“不过这样的缺点就是这储物卷轴是无法用来承装其它的事物,所以甚至连身处游戏厅之中的客人,在我收起游戏厅时,也不会被一起收进去。”
“——从某种角度来说,这或许也不是缺点。”
纲手此时也顺着夏彦的解说理清了头绪,眼光中也逐渐流露出激赏的光芒。
没想到居然还有事先在要封印的事物上绘制符文,来将两者集成在一起,降低对储物卷轴要求的思路!
虽然这让储物卷轴失去部分的灵活性,但却能够大大增加了卷轴的容量上限,或者降低了对卷轴材质的要求。
纲手稍微一想,就想到了好几种运用这种技术的思路。
不难看出这技术有着极其丰富的运用前景,甚至可以改变日后战争的逻辑!
唯一的问题就是这技术对于施术者的要求有些高。
虽然夏彦说得挺轻描淡写的,但是同样也在水户奶奶那学习过封印术的纲手,非常清楚要实现他的想法难度有多高!
要用符文术式引导物体压缩折叠,还要完好无缺地复原出来,不用想都知道需要多么精湛的符文绘制手法还有分毫不差的计算才有可能实现。
不然结果只会是储物卷轴承受不住而爆炸,又或者东西装得进去,再变出来时却成为一堆碎片。
在纲手的印象中,有把握做到这一点的,大概就只有水户奶奶一人了。
不过很显然,现在还得加上夏彦这个家伙。
再加上他这些天给自己展示的各种奇妙的忍术,游戏机,储物卷轴,这又让纲手忍不住想起了她那同样擅长发明各种事物的二爷爷千手扉间。
所以这小子可以说是拥有了水户奶奶的封印术天赋,再加上扉间爷爷的开发能力!
这还让不让人活了?
纲手一脸复杂地看着夏彦,一时间不知道该嫉妒还是该欣慰好。
一向被大家视为天才的她,总算知道大家看自己时的感觉了。
或许就算没有她,木叶有夏彦……还有波风水门这些已经成长起来的新一代天才,
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