但没有玩家会这麽做。
这是他们眼里的默契流程。
就像当年萌新训练营里的门卫大爷,老玩家完全有实力挑战门卫大爷,但不会有玩家故意去坏规矩,断了萌新出路。
其次,所有玩家都只有一个帐号,无法删号重来。
若是成为全民公敌,後果会很严重。
以史为监,某个开荒时期的老玩家,至今还未回归帝家村便是案例。
飞艇落地後,相位杀跟随蛮奴踏入死亡竞技场。
流程他已经很熟悉了。
回到竞技场的感觉就跟回家一样。
接下来以1胜为起点,他开启暴力横推模式。
死亡竞技场的对手於他而言不堪一击。
无论是脆皮刺客还是全能法师————他都用拳肘破阵,速战速决,全程碾压结束战斗。
仅用了一天时间,他便完成了死亡竞技场的通关,晋升荣耀竞技场。
荣耀竞技场的对手强度明显提升,还设有许多教学关卡。
但这座竞技场的对手依然无法撼动相位杀的暴力推进。
一路过关斩将,他轻松击败所有挑战者,耗时五日便闯完荣耀竞技场,踏入冠军竞技场。
冠军竞技场以26胜作为起点。
设有五场对局。
第一场战斗的运气不错,对手是个元素操控类型的斗士,在竞技经验上完全不如他。
被他全程贴身缠斗,最终一拳打碎脑袋结束战斗。
然後是27胜————就这样,从1胜到27胜,他一路疾驰,全程未遇真正阻碍,仅用十日时间,便站上了冠军竞技场28胜的擂台。
这是一个全新的节点,也是冠军斗士的预备役门槛。
从28胜开始,古神竞技场的竞技模式发生改变。
这个阶段,已经没有够多的顶尖战士可供古神族捉对厮杀。
所以采用「停留制」。
站上28胜擂台的斗士,将获得一段漫长岁月的修养成长期。
在此期间,他们可领取古神族给予的专属成长资源。
与此同时,所有27胜的斗士可自由挑战28胜的位置,挑战失败便是死亡,挑战成功则取代28胜斗士的位置,接替它享受修炼资源。
而28胜的斗士,核心任务便是利用这段成长期快速提升自身,在规定时间内挑战29胜。
29胜的规则也是一样,同样拥有
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