养料。
每一套新打法,都会被信息库记录分析,最终转化为战术指令库里全新的应对方案。
门槛提升,只是第一步。
极乐之主还在这一步的基础上,构想了训练营的模式更新方案。
当前的极乐军团已经拥有自动编组作战的能力。
战术指令库会根据战场情况,让多个兵种迅速组成一个小型作战团体,前排邪祟负责吸引火力,侧翼虫族负责切割阵型,後排远程邪祟持续输出,还有专门负责补刀和拦截的游走单位。
它们共享视觉,反馈同步。
每一头邪祟和虫族战士感知到的内容,都能瞬间汇总到中枢,再由中枢向整个小团体下达最优指令。
小团体之间也不是各自为战。
当战场局势需要时,多个小团体可以迅速融合成一个大型作战集群,根据战场形势自动编组。
例如,面对玩家猛攻,前排的邪祟团体会自动合并成更厚的肉墙,侧翼的虫族集群会重新规划包围路线,远程单位会调整站位形成交叉火力网。
这套自动编组反馈的全自动作战体系,已经具备高强度的战争能力。
但还是存在短板。
当前玩家军团的作战模式,仍以个体作战为主,混杂着大量自发形成的小团体。
三五人一队,十余人一组————全程各打各的,偶尔小规模配合,大部分时间都在各显神通。
大型团体几乎不会在训练营里出现,几百人的小团体已经是极限。
这就导致当前的战术指令库存缺少了大规模对抗的实战数据。
小规模战争数据已经足够丰富,一旦战场规模扩大到局部地区上万级别的分团协同对抗,极乐军团的自动编组系统会因为没有足够的大规模对抗数据支撑,难以给出最优解,会自动切换熟练度更高的小规模协同进行应对。
想要让自动编组体系真正成熟,就必须让玩家族改变战争模式。
提供更多的战争对抗策略。
为了解决这个问题,极乐之主给这次上线的训练营增加了一项全新的设定:
战团荣誉积分。
此时,幻灵荒野的玩家传送点,玩家开始陆续进场。
他们如脱缰的野马般从传送通道中冲出,很快便汇聚成一股玩家洪流。
浩浩荡荡,遮天蔽日。
——
每个玩家的眼睛里都冒着精光,像是闻到了血腥味的饿
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