裔虽然从小接受战斗训练,可一旦死在战场上,便没有复活重来的可能。
而玩家族,死了还能归来。
但玩家族的缺点也很明显。
首先是人口稀少,与逆潮军团的兵源相比,玩家数量不过沧海一粟。
其次是意志力薄弱。
很多玩家族成员根本没有成为战士的觉悟,他们更像是来体验生活的游客,嬉笑怒骂,随心所欲,全然不知战场为何物。
正因如此,当前与玩家族的合作也仅限於招募优秀战士入营。
让他们融入逆潮的体系,接受逆潮的训练,成为逆潮的战士。
这条路虽然慢,但稳妥。
但搬砖的想法,让他有些心动。
如果真能做到如搬砖所说的那般,全员玩家战团,无惧死亡,冲锋在前,专打硬仗。
或许这支军团真能带来意想不到的表现。
但问题是,搬砖构想中的外编军团,需要逆潮军团的後勤供养。
这完全超出了他的权限范围。
逆潮的後勤体系无比庞大,那是无数种族共同编织成的巨网。
从灵食供应到装备配发,从药剂储备到运输调度————每一条供应链都牵涉无数环节。
他是138军团的後勤负责人,名义上掌管着一条後勤线路,实际能触及的不过是这张巨网上的一根细丝。
他没有权限做到随意调度资源。
每一条资源流向都有记录,每一份资源消耗都要上报。
凭空拨出一批资源去养一支尚未成立,未来不明的玩家战团,这不是他一个人能决定的事。
哪怕他再欣赏搬砖的想法,再看好玩家战团的潜力,没有上面的授权,他什麽都做不了。
必须经过神守的明确回复,这件事才有执行的空间。
如果神守点头,便意味着逆潮神的目光注视了这份请示。
到时候给玩家军团进行後勤资源的调配就不再是他的责任,而是逆潮神的意志。
如果神守沉默————这份请示,就只能永远悬在信息网络的角落,无人问津。
幽长老的意识缓缓退出信息网络。
他没有立刻将这条信息传达出去,而是反覆思量搬砖构想的计划。
神守的任务繁重,他必须确保计划没有任何纰漏且具有明确可行性才可上报。
思绪翻涌间,幽长老的想法逐渐落地。
随後
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