“200个名额,不可能吃大锅饭人人有份。随便白给的东西,这帮第四天灾绝不会珍惜。”
“所以,我们需要一个足够残酷、足够卷的分配机制。”
莱恩停下脚步,仰头看了一眼初升的朝阳:
“用贡献点兑换。绝不开放永久权限,全部按时间段租赁。”
“每一百点贡献点,只能兑换两小时的直播权限。”
“时间一到,换人。”
薇薇的幽蓝色眼瞳里闪过一串复杂的数据瀑布。
“主人,如果这么定价,将会极大推高全服贡献点的价值。玩家们为了争夺直播权变现,对贡献点的渴求会达到一种……红着眼睛的病态程度。”
“那贡献点从哪来?”
莱恩反问。
答案薇薇当然清楚。
无法交易,无法氪金,只能通过肝任务、搞科技、打硬仗来获取。
这等于明码标价地告诉所有第四天灾:
你想在现实里当网红赚大钱?行。
先在游戏里把肝交出来。
“薇薇,就按这个逻辑去做底层方案吧。”
莱恩重新迈开步伐。
“测试完了,直接打包放进V2.1版本的更新补丁里,刚好跟新一轮六千名内测玩家的招募公告一起放出去。我要给地球一点小小的异界震撼。”
“明白。记得在论坛里开一个直播功能兑换页面。”
说到这,莱恩眉头微皱,语气顿时严肃了几分:
“对了,有一点极其关键。观众互动方式、隐私保护条款,这些都必须做到滴水不漏。特别是画面输出!”
他绝不能让地球各国政府或隐藏在暗处的有心人,通过直播画面中那些过于真实的物理碰撞细节、光影折射和血肉横飞的真实感,推断出这是一个真实的异世界。
目前所有玩家和地球云观众的普遍共识是:《艾瑞亚纪元》是一款跨时代、运用了某种黑科技的超逼真VR网游。
这个最完美的掩护壳子,绝不能裂开半道缝隙。
“薇薇,在保证第一视角流畅度的前提下,直播画面能不能强制加一层‘滤镜’?用来混淆真实与虚拟的界限。”
“您想要什么具体效果的滤镜?”
薇薇飞快地记录着需求。
“就是要让它看起来'非常像一款极其昂贵的游戏'。”
莱恩斟酌着词汇。
“增加
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