一个个魔晶,开始分别探索其更细微的扰动结构。
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探索重点被放在了火山蝾螈的「黑棱晶」类法术之上,并成功从此前的「基础」中、再次感知到了「更基础」的部分;
而这其中,就有着好几类与「生物电」相关的结构。
从蝾螈产生「攻击意识」开始、到类法术能力生成为止,这其中有两个关口被发现了生物电相关的「符文结构」;
其中,第一类是意识指令发出的当时,思维电讯号开启了类法术的运行,并产生了后续的一切行为效果;
而第二类,则是从岩浆中提取金属成分的当时;
在这一次观测、并辅以实操后,涅斯塔再次确认了的确有部分金属是通过「电解」所获得的,而这种「电」的来源,实则就是体能的某种转换。
这两类细微结构的发现,无疑是一种革命性的成果,解决了此前一直在困扰他的「术法产品」普及等问题。
在有了这些相关符文结构之后,解决问题的办法一下就变的很简单,甚至仅仅就只剩下了思路问题;
在对该两类结构中的诸多符文组进行变种、并使之图腾化后,就可以将战士的体能转变为生物电讯号;
完成了这一次转换之后,在经过一次由电讯号转化成「运转命令」的过程,就可以使之成为运行术法造物的钥匙。
并且,由于此类符文都是超微结构,其图腾化后所占用的图腾位也相当之低,完全可以在不影响其他图腾的情况下进行铭刻,因此并不会战士形成额外的负担。
不过,现有的术法造物实在是太少,乍得一想似乎就只有「树屋」值得一提,因而在有了「启动」能力后,对于「类型多样化」的追求亦成为了一种理所当然。
而「附魔技术」技术的成型,也从涅斯塔的进步中看到了曙光、甚至是正午的太阳.....
现如今在「附魔」方面最大的困扰,实际上是「活体」与「死体」、「魔兽」与「魔化植物」的界限;
首先,术法得以存在的一大根本是「生命」、或者说以生命为基的「能量」,因此没有「体能」的武器,在先天上就缺失了成为图腾铭刻之基底的条件。
然后,魔兽类法术在运行原理上,与植物系类法术存在着天壤之别;
前者无论是术法还是图腾,都能对、且只对血肉生命起效;
后者亦然,哪怕巫医们能够使用,却在大部分情况下只对植物起效,无法
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