通战士,此时都感到了真切的鼓舞。
这个「制种树屋」出现,不单单使巫医们从此前占据了他们很大精力的「粮种」任务中解脱,使共和国的良种产能有了彻底腾飞的希望;
且还为将来更多的「树屋」应用立下了初期的基础,光现在能想到的,便有专业化的监听树屋、有生产高精尖零件的制造树屋;
甚至,在造船、造轨道车等方面,也能因为这种技术的出现而变得更标准化、更迅捷化、更自动化;
其次,巫医们所掌握的「实验室金属制备」能力,也可以通过这种方法集成为树屋形态,由没有施法能力的普通巨魔们去进行操作。
而且,随着「电」的越发明晰,假如电磁波技术能够被破解,那更迅捷的传讯与监控手段也能以这种形式,在没有巫医参与的情况下建立在黑森林中的每一片区域。
此外,毛纺业、布纺业也会因此而迎来大解放,动物毛的获取、织造成料、成衣制品,这期间的绝大多数工序,都将成为只需要花费点体力就可以被自动完成的事情。
而在农耕与农产品加工方面,前者、即田土劳作部分或许短期内享受不到直接的好处,但后者却可以通过对图腾植物的应用而变的更为便捷。
总而言之,只要设计好各个步骤中的工序、衔接、以及赋予其相应的操作图腾,便能用更少的劳力、去得到更优秀的产品。
并且,图腾植物本身的制造,实际上也并不用巫医们再去过多的参与了;
只要第一批相应的种子制备完成,再为其添加制种过程中所需要图腾后,那其余巨魔就可以像之前生产粮种那般完成后续的制造。
另外,随着涅斯塔对诸多符文的精细化、微图腾化进展的继续;
当有越来越到的「基础符文」被明确后,就连图腾功能的设计工作本身,也可以被转化为一个专门的学科,通过教育来让更多的巨魔掌握这项设计能力。
假如能够在此基础上再进一步,将符文与图腾的转化过程,也变成向物
理数学那般拥有明确的「公式」、「定理」;
那么,其实就连「术法的图腾化」这一步骤,也能去进行学科化、并通过教育去培养「人」才。
而当此两种方面有了相对严谨的定式后,即便设计者、转化者本身不具备施法能力,那也可以对相关内容进行独立作业。
如此一来,便能进一步减少巫医们在生产环节的参与必要性.....
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